導覽
提交資產
MASHMESH / RETOPOLOGY角色模型・拓撲整理
角色模型・拓撲整理
為下一階段準備。
整理角色表面結構,為後續綁定與動畫建立起點。

SERVICE SCOPE
整理的方向。
以下為服務範圍示意,並非已完成的客戶專案。
- 01
檢查重疊面、破面及不連續的幾何。
- 02
依預計動作與面數要求,規劃臉部及關節的網格走向。
- 03
檢查整理後的模型結構,準備約定的輸出格式。
整理角色表面結構,為後續綁定與動畫建立起點。

以下為服務範圍示意,並非已完成的客戶專案。
檢查重疊面、破面及不連續的幾何。
依預計動作與面數要求,規劃臉部及關節的網格走向。
檢查整理後的模型結構,準備約定的輸出格式。