從網格、UV 到輸出格式,依下一階段的用途整理你的資產。
可委託單項或組合服務,正式製作前確認範圍。
整理破面、重疊與多餘幾何,處理影響後續製作的結構問題。
依用途與面數目標整理網格,為綁定、動畫或遊戲製作建立起點。
整理接縫、貼圖分區與配置,讓材質製作順利接手。
確認格式、比例與檔案組織,依目標軟體完成輸出與檢查。